Regole del gioco KILLER

🎯 KILLER

Gioco di duello

Precisione, strategia & controllo

🥇 OBIETTIVO

Posiziona i tuoi SLID il più vicino possibile al MASTER senza mai toccarlo, per conquistare il vantaggio.

 

Ogni volta che il turno passa all’avversario, recupera il tuo SLID più lontano dal MASTER e ottieni un lancio aggiuntivo nel turno successivo.

 

Il primo giocatore che rimane senza SLID perde la manche.

 

Ottieni punti conservando il maggior numero possibile di SLID in mano (+1 punto per ogni SLID).

 

Il primo giocatore che raggiunge +20 punti vince la partita.

🎒ATTREZZATURA

  • 1 MASTER
  • 10 SLID

▶️ PREPARAZIONE

Ogni giocatore sceglie un colore e prende 5 SLID.

 

Lancio iniziale:

  • Il Giocatore 1 viene scelto liberamente dai giocatori con il metodo che preferiscono.

🔄 SVOLGIMENTO DELLA MANCHE

Il giocatore 1 lancia il MASTER e lancia il suo primo SLID, poi il giocatore 2 lancia il suo primo SLID.

 

Il giocatore più lontano dal MASTER deve giocare di nuovo.

 

Continua a giocare finché:

  • Diventa il giocatore più vicino al MASTER

oppure

  • Commette un fallo

Quando un giocatore riconquista il vantaggio:

 

👉 recupera il proprio SLID più lontano dal MASTER, quindi il turno passa all’avversario, che dovrà cercare di migliorare la propria posizione.

 

FINE DELLA MANCHE

 

La manche termina immediatamente quando:

  • Un giocatore non ha più SLID in mano

oPPURE

  • Viene commesso un fallo.

👉 Il primo giocatore che rimane senza SLID in mano perde la manche.

 

👉 Il vincitore ottiene un numero di punti pari agli SLID che gli restano in mano.

 

Più SLID possono sovrapporsi.

 

Uno SLID capovolto è valido.

 

Il giocatore che vince la manche inizia quella successiva.

 

Le manche si susseguono finché un giocatore raggiunge +20 punti.

🧮 PUNTEGGIO

👉Il punteggio corrisponde al numero di SLID rimasti in mano al giocatore vincitore.

Esempio :

  • 3 SLID in mano = +3 punti

Massimo: +4 punti per manche.

 

Il primo giocatore che raggiunge +20 punti vince la partita.

 

🚨 FALLO (REGOLA FONDAMENTALE)

Si verifica un fallo se uno dei tuoi SLID è il primo a toccare il MASTER, direttamente o dopo una serie di rimbalzi o contatti.

Qualsiasi fallo termina immediatamente la manche.

 

Un giocatore lancia uno SLID.

 

👉 Uno dei suoi SLID tocca per primo il MASTER

Anche il minimo contatto = fallo immediato.

 

Il giocatore che commette il fallo:

  • Segna 0 punti
  • Perde la manche
  • L’avversario ottiene un numero di punti pari agli SLID che gli restano in mano
  • L’avversario inizia la manche successiva

Jackpot (+5 punti) : Se il giocatore che inizia una manche colpisce direttamente il MASTER con il suo primo lancio, perde immediatamente la manche. Il suo avversario ottiene +5 punti.

 

⚖️ MANCHE NULLA

1 👉 Il tuo SLID colpisce uno SLID avversario che, a sua volta, tocca il MASTER.

2 👉 Parità (=): il miglior SLID del Giocatore 1 e quello del Giocatore 2 si trovano esattamente alla stessa distanza dal MASTER.

 

In entrambi i casi:

  • La manche termina immediatamente.
  • Non viene assegnato alcun punto.
  • Il giocatore che ha effettuato l’ultimo lancio inizia la manche successiva.

🌍 AREA DI GIOCO LIBERA

  • Interno o esterno
  • Ostacoli consentiti
  • Rimbalzi, scivolate e collisioni fanno parte del gioco
  • Nessuna distanza fissa richiesta

🎯 STRATEGIA

Regola n. 1: non toccare mai il MASTER con il tuo SLID.

 

Ottimizza i tuoi lanci per:

  • Costringere l’avversario a giocare.
  • Conservare il maggior numero possibile di SLID in mano.
  • Riconquistare il vantaggio per recuperare il tuo SLID più lontano dal MASTER.

Precisione e controllo sono le chiavi della vittoria.

 

🧼 MANUTENZIONE

Gli SLID e il MASTER sono realizzati in silicone alimentare.

È sufficiente sciacquarli con acqua pulita per pulirli facilmente e in sicurezza.

⚠️ AVVERTENZA

Non adatto ai bambini di età inferiore a 3 anni (36 mesi).

Pericolo di soffocamento.

💡LO SAPEVI ?

Il silicone alimentare è prodotto a partire dal Silicio, il secondo elemento più abbondante sulla Terra dopo l’Ossigeno.Il silicone alimentare è atossico.