SLID Spielregeln

🎯 SLID

Duellspiel

Präzision & Strategie

🥇 ZIEL

Platziere deine SLID so nah wie möglich am MASTER, ohne ihn jemals zu berühren!

Der erste spieler, der +15 punkte erreicht, gewinnt das Spiel.

🎒 AUSRÜSTUNG

  • 1 MASTER
  • 10 SLID

▶️ EINRICHTUNG

Jeder Spieler wählt eine Farbe und nimmt 5 SLIDs.

 

Startwurf :

  • Die Spieler bestimmen Spieler 1 frei nach einer Methode ihrer Wahl

🔄 SO FUNKTIONIERT EINE RUNDSCHRITT

Spieler 1 wirft den MASTER und wirft anschließend seinen ersten SLID, dann wirft spieler 2 seinen ersten SLID.

Der spieler, dessen SLID am weitesten vom MASTER entfernt ist, ist erneut am zug.

Er spielt weiter, bis:

  • Er dem MASTER am nächsten ist

oder

  • Er keine SLID mehr hat

oder

  • Er ein foul begeht

Wenn ein Spieler die Führung zurückgewinnt, geht der Zug an den Gegner, der seinerseits versuchen muss, es besser zu machen.

  • Die runde endet, wenn alle SLID geworfen wurden

oder

  • Sofort bei einem foul (Berührung des MASTER durch einen SLID)

Mehrere SLID können sich überlappen.

 

Ein umgedrehter SLID ist gültig.

 

Der spieler, der die runde gewinnt, beginnt die nächste runde.

 

Die runden werden fortgesetzt, bis ein spieler das spiel gewinnt.

🧮 PUNKTWERTUNG

Am ende einer runde (ohne Foul):

  • +1 punkt für den SLID, der dem MASTER am nächsten ist
  • + 1 zusätzlicher punkt für jeden SLID, der besser platziert ist als der beste SLID des gegners
  • Maximum: +5 punkte pro runde
  • Der erste spieler mit +15 punkten gewinnt das spiel
  • Gleichstand (=): Wenn der beste SLID von Spieler 1 und der beste SLID von Spieler 2 den gleichen Abstand zum MASTER haben, spielt der Spieler, der gerade den Gleichstand erreicht hat, weiter, um zu versuchen, die Führung zu übernehmen. Hat er keine SLIDs mehr auf der Hand oder gelingt es ihm nicht, seine Position zu verbessern, erhält der Spieler, der zuerst die Führung übernommen hatte, +1 Punkt.

🚨 Fouls (Grundregel)

Ein foul tritt ein, wenn ein SLID den MASTER berührt.
Jedes foul beendet die runde sofort.

Der spieler, der das foul begeht:

  • erhält 0 punkte
  • verliert die runde
  • der gegner erhält +1 punkt
  • der gegner beginnt die nächste runde

❌ DIREKTES FOUL

Ein spieler wirft einen SLID
👉 Sein SLID berührt direkt den MASTER
Schon die kleinste berührung = sofortiges Foul

❌ INDIREKTES FOUL

Ein wurf löst eine kettenreaktion aus.

 

Beispiele:
Dein SLID berührt einen anderen SLID → dieser berührt anschließend den MASTER
Mehrere SLID stoßen zusammen → und einer davon berührt den MASTER

 

👉 Die farbe des SLID, der den MASTER zuerst berührt, verliert die runde

 

Unabhängig von der anzahl der abpraller oder kontakte.

Ein spieler kann die situation wenden, den gegner eine fast gewonnene runde verlieren lassen und +1 punkt erzielen.

🌍 FREIES SPIELFELD

  • Innen oder außen spielbar
  • Hindernisse erlaubt
  • Abpraller, rutschen und kollisionen sind teil des spiels
  • Kein fester abstand erforderlich

🎯 STRATEGIE

  • Regel Nr. 1: berühre niemals den MASTER mit deinem SLID
  • Angriff, verteidigung, blockieren, stören, fallen, risikobereitschaft …
  • Alle strategien sind erlaubt … außer den MASTER direkt zu berühren

🧼 PFLEGE

SLID und MASTER bestehen aus lebensmittelechtem silikon.
Ein einfaches abspülen mit klarem wasser reicht aus, um sie leicht und sicher zu reinigen.

⚠️ WARNUNG

Nicht geeignet für kinder unter 3 Jahren (36 Monate).
Erstickungsgefahr.

💡 WUSSTEST DU DAS?

Lebensmittelechtes Silikon wird aus Silizium hergestellt, das nach Sauerstoff das zweithäufigste Element auf der Erde ist. Lebensmittelechtes Silikon ist ungiftig.