SLID Spielregeln

🎯 SLID

Duellspiel

Präzision & Strategie

🥇 ZIEL

Platziere deine SLID so nah wie möglich am MASTER, ohne ihn jemals zu berühren!

Der erste spieler, der +15 punkte erreicht, gewinnt das Spiel.

🎒 AUSRÜSTUNG

  • 1 MASTER

  • 10 SLID

▶️ EINRICHTUNG

Startwurf :

  • Ein spieler wird bestimmt, um den MASTER zu platzieren. Jeder spieler wirft einen SLID.

  • Spieler 1 ist derjenige, dessen SLID dem MASTER am nächsten liegt.

  • Spieler 1 wählt die wurflinie.

  • Spieler 1 beginnt das Spiel.

  • Alle würfe müssen hinter dieser linie ausgeführt werden.

🔄 SO FUNKTIONIERT EINE RUNDSCHRITT

Spieler 1 platziert den MASTER und wirft anschließend seinen ersten SLID, dann wirft spieler 2 seinen ersten SLID.

Der spieler, dessen SLID am weitesten vom MASTER entfernt ist, ist erneut am zug.

Er spielt weiter, bis:

  • Er dem MASTER am nächsten ist

oder

  • Er keine SLID mehr hat

oder

  • Er ein foul begeht

Verbessert ein spieler seinen wurf, geht der zug an den gegner über, der versuchen muss, es besser zu machen.

Bei einem perfekten gleichstand erhält der spieler, der gleichgezogen hat, keinen punkt und muss weiterspielen.

  • Wenn er sich nicht verbessert

oder

  • Wenn er keine SLID mehr hat

Erhält der spieler, der zuerst im vorteil war, +1 punkt.

  • Die runde endet, wenn alle SLID geworfen wurden

oder

  • Sofort bei einem foul (Berührung des MASTER durch einen SLID)

Mehrere SLID können sich überlappen.

Der spieler, der die runde gewinnt, beginnt die nächste runde.

Die runden werden fortgesetzt, bis ein spieler das spiel gewinnt.

🧮 PUNKTWERTUNG

Am ende einer runde (ohne Foul):

  • +1 punkt für den SLID, der dem MASTER am nächsten ist

  • + 1 zusätzlicher punkt für jeden SLID, der besser platziert ist als der beste SLID des gegners
  • Maximum: +5 punkte pro runde
  • Der erste spieler mit +15 punkten gewinnt das spiel

🚨 Fouls (Grundregel)

Ein foul tritt ein, wenn ein SLID den MASTER berührt.
Jedes foul beendet die runde sofort.

Der spieler, der das foul begeht:

  • erhält 0 punkte

  • verliert die runde

  • der gegner erhält +1 punkt

  • der gegner beginnt die nächste runde

❌ DIREKTES FOUL

Ein spieler wirft einen SLID
👉 Sein SLID berührt direkt den MASTER
Schon die kleinste berührung = sofortiges Foul

❌ INDIREKTES FOUL

Ein wurf löst eine kettenreaktion aus:

Beispiele:
Dein SLID berührt einen anderen SLID → dieser berührt anschließend den MASTER
Mehrere SLID stoßen zusammen → und einer davon berührt den MASTER

👉 Die farbe des SLID, der den MASTER zuerst berührt, verliert die runde

Unabhängig von der anzahl der abpraller oder kontakte

Ein spieler kann die situation wenden, den gegner eine fast gewonnene runde verlieren lassen und +1 punkt erzielen

🌍 FREIES SPIELFELD

  • Innen oder außen spielbar
  • Hindernisse erlaubt
  • Abpraller, rutschen und kollisionen sind teil des spiels
  • Kein fester abstand erforderlich

🎯 STRATEGIE

  • Regel Nr. 1: berühre niemals den MASTER mit deinem SLID
  • Angriff, verteidigung, blockieren, stören, fallen, risikobereitschaft …
  • Alle strategien sind erlaubt … außer den MASTER direkt zu berühren

🧼 PFLEGE

SLID und MASTER bestehen aus lebensmittelechtem silikon
Ein einfaches abspülen mit klarem wasser reicht aus, um sie leicht und sicher zu reinigen

⚠️ WARNUNG

Nicht geeignet für kinder unter 3 Jahren (36 Monate)
Erstickungsgefahr